Caminos programados por estudiantes en asignatura de programación inicial en bloques de código para robótica.
Objetivo: Fortalecer instancias de encuentro en programación y robótica para acercar a la comunidad educativa Mundo Mágico al desarrollo de habilidades tecnológicas por medio de testeo de creación de videojuegos y robótica aplicada desarrolladas según intereses de estudiantes de 4tos años A, B y C.
Taller: Robótica y programación.
4tos básicos A, B y C
Guía : Stephanie Melgarejo.
Video introductorio de proyecto de robótica final
Uso aplicado de sensor ultrasónico y sensor de color + morotes mayores y menor. Ensamblaje lógico.
Conoce los caminos que realizan los robot de las y los estudiantes de 4to A, B y C.
Aldebarán
Tofu
Canelita
Trueno 1
Cannis